El reglamento

Reglas del torneo

Léelas con tu equipo antes de inscribiros. Al participar aceptáis todas las normas que se detallan a continuación.

1 · Formato de competición

Doble eliminación

El torneo se juega a doble eliminación: hay un cuadro de ganadores y un cuadro de perdedores. Un equipo queda fuera al sufrir su segunda derrota.

Cuadro según inscritos

El tamaño del cuadro depende del número de equipos que se inscriban. Si no es una potencia de 2 (8, 16, 32…), los mejores cabezas de serie reciben pase directo en la primera ronda.

Rondas previas

Todas las rondas anteriores a las semifinales se juegan a un solo combate.

Semifinales al mejor de 3

Las semifinales se juegan al mejor de 3 (el primero en ganar 2 combates avanza). En el cuadro de perdedores, sus últimas rondas también son al mejor de 3 — lo verás marcado como Bo3 en el bracket.

Gran final al mejor de 5

La gran final se juega al mejor de 5 entre el campeón del cuadro de ganadores y el del cuadro de perdedores. El finalista que llega desde el cuadro de ganadores parte con 1 punto de ventaja (empieza 1–0).

Calendario: asíncrono hasta semifinales

Todas las rondas anteriores a las semifinales se juegan de forma asíncrona: la organización asigna los emparejamientos, cada equipo juega su combate cuando le acomode y envía una captura del resultado al canal #combates-torneo-pvp; la organización va actualizando el bracket. Las semifinales y la final se jugarán en una fecha en directo acordada con todos los clasificados.

2 · Equipos y jugadores

Formato 2v2

Cada equipo combate en formato 2v2.

Pertenencia a la alianza

Todos los jugadores deben pertenecer a la alianza Tenebris.

Nivel y clases

Todos los jugadores deben ser nivel 200. Única restricción de composición: no puede haber dos personajes de la misma clase en un mismo equipo (por ejemplo, Sacro y Sacro).

Sin suplentes

No se permiten suplentes: los dos jugadores inscritos son los que disputan todo el torneo.

Composición fija

La pareja de jugadores y las clases elegidas al inscribirse son fijas durante todo el torneo: no se pueden cambiar entre rondas ni combates.

3 · Durante los combates

Mapas

El mapa de cada combate se elige al azar entre los mapas competitivos de Goultarminator.

Desconexiones

Cada equipo es responsable de sus propias desconexiones. La organización no repetirá ni compensará combates por este motivo.

Registro de combates

Los resultados de cada combate se registran en el canal #combates-torneo-pvp con captura de pantalla. La organización actualiza el bracket.

4 · Conducta

Juego limpio

Cualquier uso de bugs, programas externos o cuentas no autorizadas supone la descalificación inmediata.

Respeto

Insultos, acoso o toxicidad grave conllevan sanción o expulsión a criterio de la organización.

Decisión de la organización

Ante cualquier situación no contemplada, la palabra final es de la organización del torneo.